会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……我一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流。……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去,这些应该不是什么正经玩家……微扫一扫进行体验

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

在知乎上浏览答主回答问题,常常能看到这样一句话:“先问是不是,再问为什么”,我在这里的想法是“先问为什么……事实上,普通的玩法在合适的场合下也能起到很妙的作用(比如《死亡搁浅》的送快递),就像水中花需放在水中才好看……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

茸雪(Tiny Snow)

indienova.com/steam/game/1002560

多结局的清淡小短片《茸雪》,故事里有小茸和小雪,还有懂得何为爱情的你。……木屋里和最喜欢的女孩在一起她是我的唯一我也是她的唯一即使有伤害,也无法分离===Story===基因编辑和药物技术的进步产生了一种神奇的技术:能让一个人喜欢另外一个人的技术我和……因为基因编辑的作用,她只能喜欢“我”,“我”也只能喜欢她

黄金国之门 第一卷(Eldorado Gate Volume 1)

indienova.com/game/eldorado-gate-volume-1

他知道一天,这十二个部分会转世为人,一旦他们走到一起,拉辛就可以复活…… 《黄金国之门》是一款角色扮演游戏……该系列的主要故事涉及十二个人的生活,这些人后来意识到他们在大计划中的作用。……他必须从暴君手中拯救他的城市,并在这个过程中学习成为一个更好的人;魔法师卡南,她的目标是击败她的死敌弗

突出(Outstand)

indienova.com/game/outstand

每个地点都有自己的主题、故事、谜题和角色,在创造一个相互关联的世界方面发挥着重要作用。……一天你的朋友发来一条消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

indienova.com/game/cicadas-the-iqa-edition

“为什么,一旦他们的介入,我喜欢的所有东西,都会变成一种折磨呢。”……——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟就够了!”……——“这是你所作的决定,我会支持你,但你必须好好努力,必须成为站在顶端的那个人。”

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

indienova.com/groups/post/101808

想要和一些共同爱好的朋友一起交流交流。……Lefland: 可以加我微交流交流,主页相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,较高想象力和执行力,可否与您联系一下

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……并能直接测量出是否能通过让玩家不能清晰测量出的距离,会导致多次尝试失败,造成不好的游戏体验这就是“测量”在关卡设计中的作用……v=4RlpMhBKNr0

暮雨流花(Floain)

indienova.com/game/floain

幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……如果你喜欢暴雨时一个人呆在屋子的感觉,如果你喜欢孤身一人傍晚站在阳台吹拂夏秋交界的风,请务必尝试本作品本作内容是身陷孤独的少女以及面对这种孤独她所作出的努力与结果……,是欢声笑语和冷寂并存的孤独之旅 该游戏有什么特色?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)